Mini jeu Multijoueur (WIP)

J'étais curieux de découvrir par moi-même les différences et les similarités entre les jeux développés sur différentes plateformes, et puisque j'avais déjà développer un prototype multijoueur à l'aide de Unity et de Photon Pun, ainsi qu'à l'aide des connaissances et de l'expérience acquise lors du développement de Helpless. J'ai décider de créer ce mini jeu multijoueur dans un contexte solo afin d'approfondir mes connaissances en développement de jeu multijoueur.

Tout ce qui se retrouve dans le jeu est de ma création. Je me suis principalement concentré sur les aspects réseaux, donc la réplication, entre autre du mouvement des joueurs et des interactions entre ceux-ci. J'ai eu la chance d'explorer le fonctionnement des jeux multijoueur tout en apprenant C++.

Le but du jeu est simplement de maintenir le contrôle de la couronne le plus longtemps possible. Les joueurs peuvent voler la couronne lorsqu'ils entrent en contact avec celui qui la possède.